前言
由於最近想更加深入的了解 Design Pattern ,於是挑選了 Observer Pattern 當作練習的目標,這篇文章後續會提到:
- 滿足 Observer Pattern 觀察者模式至少需要滿足的介面
- 如何使用 Observer Pattern 實作一個通知中心,能夠滿足
廣播 ( broadcast )
給每個人。 - 新增一些介面來讓現有實作能滿足
推播 ( push )
給某個人。
那廢話不多說,我們開始吧!
The observer pattern is a software design pattern in which an object, named the subject, maintains a list of its dependents, called observers, and notifies them automatically of any state changes, usually by calling one of their methods.
由此段定義可以知道,我們會需要至少兩樣物件,其中一項是其中所敘述到的 subject (在以下案例當中我們稱作 Observable 可被訂閱的 ),而另一項則是被呼叫的 observer。
- 讓 Observable 能夠被觀察
subscribe
- 讓 Observable 能夠被取消觀察
unsubscribe
- 讓 Observable 能夠在事件發生時能夠通知所有的觀察者
notify
observers
IObservable
被通知後的 Observer 實際上的行為由觀察者自己本身實作 update
interface IObservable {
observers: IObserver[];
subscribe: (observer: IObserver) => void;
unsubscribe: (observer: IObserver) => void;
notify: (payload: any) => void;
}
interface IObserver {
update: (payload: any) => void;
}
而先讓我們實作最一開始的 NotificationCenter ( IObservable ):
class NotificationCenter implements IObservable {
//透過此介面能夠維護目前現有觀察此事件的所有觀察者。
observers: typeNotificationObserver[];
constructor() {
this.observers = [];
}
//透過此介面能夠通知所有觀察者事件發生了。
notify(payload): void {
this.observers.forEach((observer) => {
observer.update({ ...payload });
});
}
//透過此介面能夠讓外界的觀察者留下自身訊息,使後續事件發生時,被觀察者可以通知。
subscribe(observer): void {
this.observers.push(observer);
}
//透過此介面,觀察者可以抹去自己的紀錄,讓往後事件發生,不會再收到通知。
unsubscribe(observer): void {
const target = this.observers.findIndex((obr) => {
return obr === observer;
});
if (target !== -1) {
this.observers.splice(target, 1);
}
}
}
而由於我們是在實作一個通知中心,並且希望這通知中心能夠有個簡單的介面讓我們能達到,紀錄通知的歷史,獲得所有通知歷史,及推播、廣播功能。因此定義了 INotificationCenter,並且讓上方的 NotificationCenter 多重實作介面 IObservable、INotificationCenter,且我們還會需要一個簡單的通知物件介面,讓我們能在這些功能中傳遞。
INotificationCenter
- 用來維護所有通知的歷史紀錄
notifications
- 廣播給所有的觀察者
broadcast
- 推播給某一位觀察者
push
- 獲得所有的通知歷史紀錄
getAllNotifications
interface INotificationCenter {
notifications: INotification[];
broadcast: (notification: INotification) => void;
push: (notification: INotification, target: IPerson) => void;
getAllNotifications: () => INotification[];
}
INotification
- 通知訊息的識別
id
- 通知訊息的時間點
date
- 通知訊息的內容
message
interface INotification {
id: string;
date: Date;
message: string;
}
而原先的 NotificationCenter 將被擴充並改寫為以下樣子:
class NotificationCenter implements IObservable, INotificationCenter {
//原有介面
observers: typeNotificationObserver[];
//所有通知的歷史紀錄
notifications: INotification[];
constructor() {
this.observers = [];
this.notifications = [];
}
/* 由於要滿足可以推播給某一位觀察者,這裏實作有一些調整,
* 可以理解為當今天目標是 `all` 時將會對所有觀察者進行通知也就是廣播,
* 而當今天目標是某一個觀察者 id 時只針對那位觀察者進行通知。*/
notify(payload): void {
if (payload.target.id === 'all') {
this.observers.forEach((obr) => {
obr.update({
...payload,
});
});
} else {
// 此處聰明如你,會發現 observer 介面有新增,先別急,下面做解釋。
const target = this.observers.find(
(obr) => obr.id === payload.target.id
);
if (target) {
target.update({
...payload,
});
}
}
}
//原有介面
subscribe(observer): void {
this.observers.push(observer);
}
//原有介面
unsubscribe(observer): void {
const target = this.observers.findIndex((obr) => {
return obr === observer;
});
if (target !== -1) {
this.observers.splice(target, 1);
}
}
//分別傳入通知、目標對象,達到推播功能。
push(notification: INotification, target: IPerson): void {
this.notifications.push(notification);
this.notify({
notification,
target,
});
}
//傳入通知,並且目標對象為所有觀察者 all,達到廣播功能。
broadcast(notification: INotification): void {
this.notifications.push(notification);
this.notify({ notification, target: { id: 'all' } });
}
//獲取所有通知歷史紀錄
getAllNotifications(): INotification[] {
return this.notifications;
}
}
眼尖的讀者可能會發現,上方 notify 當中所使用的 observer 多了一個 id
介面可以做使用,目的是為了讓 notify 能辨別 observer,只通知目標觀察者。
而為此定義了一項新介面 ITargetObserver,當今天有針對目標的需求時,能夠透過多重實作此介面來達到需求。而介面如下:
ITargetObserver
- 用於識別 Observer
id
interface ITargetObserver {
id: string;
}
那我們最終需求的觀察者 Observer 的介面就滿足了,讓我們來看看實作,其中的 update 就是當 observer 收到通知後最終的行為:
interface IObserver {
update: (payload: any) => void;
}
interface ITargetObserver {
id: string;
}
type typeNotificationObserver = IObserver & ITargetObserver;
class NotificationObserver implements typeNotificationObserver {
update: (payload: any) => void;
id: string;
constructor(update, id) {
this.update = update;
this.id = id;
}
}
const update = (payload) => {
const { notification: ntfc, target } = payload;
if (target.id !== 'all') {
console.log(
`[push] ${ntfc.id} , ${ntfc.date.toDateString()} , ${
ntfc.message
} send to ${target.name}`
);
} else {
console.log(
`[broadcast] ${ntfc.id} , ${ntfc.date.toDateString()} , ${
ntfc.message
}`
);
}
};
最後我們將建立一個人的物件,去註冊這些事件,一但 push / broadcast 事件發生時,能夠第一時間的去通知這些註冊此事件的人。
interface IPerson {
id: string;
name: string;
}
type typeEvent = { observable: IObservable; observer: IObserver };
class Person implements IPerson {
id: string;
name: string;
constructor(id, name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
register(events: typeEvent[]) {
events.forEach((event) => {
event.observable.subscribe(event.observer);
});
}
unRegister(event: typeEvent) {
event.observable.unsubscribe(event.observer);
}
}
const brian = new Person('001', 'brian');
const brainRegisterNotificationEvent = {
observable: center,
observer: new NotificationObserver(update, brian.id),
};
brian.register([brainRegisterNotificationEvent]);
const guy = new Person('002', 'guy');
const guyRegisterNotificationEvent = {
observable: center,
observer: new NotificationObserver(update, guy.id),
};
guy.register([guyRegisterNotificationEvent]);
最後我們將可以透過 push 跟 broadcast 這兩介面,達到通知中心的推播跟廣播功能:
center.broadcast({
id: '001',
date: new Date(),
message: 'this is broadcast',
});
brian.unRegister(brainRegisterNotificationEvent);
center.push(
{
id: '002',
date: new Date(),
message: 'this is the push notification for brian',
},
brian
);
center.push(
{
id: '003',
date: new Date(),
message: 'this is the push notification for guy',
},
guy
);